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【PS4】 ゲーム実況配信 やってみた 【ブロードキャスト】 [やってみた]







前回、書いた通りに、PS4 のブロードキャスト機能を使って、
早速、実況配信をやってみました


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率直に言うと、ブロードキャスト配信自体は、とっても簡単でした
オレ的には、精神的な敷居が物凄く高かった・・・かなぁ
普通に実況出来る人はスゴいと思いましたもん。マジ、リスペクトっすわ

オレ的に懸念してたのは、コレ

 ・自分の声を録音したのを聞くと、にたくなる
 ・客観的に自分がどんな状況下に置かれているのかが、わからないので、ツラい

普段から、ボソボソ としゃべるので、聞きにくいのと、
録音した自分の声って、こんだけ 破壊力ばつ牛ン だとは、思いませんでしたわ

マジ、キモ い


楽しそうに実況してる配信者様はスゴい
見てるのと、やってみるのでは、ココが大きく違います

それから、マイクを通して話してるのって、モニタリング 出来ないんすよね
ヘッドフォンでゲームしながら、画面に向かって、話してるだけ
耳から、ゲームの音が聞こえるだけで、マイクを通した音ってのは、本人には聞こえない
第三者的に、どう見える、聞こえるのかとか考えちゃうと、やってられません

コッチで、録画してるのと、見てるほうとでの、時間的遅延がどうしてもあるので
そういうのも、どのくらいあるのかなーと (ちなみに20~40秒ほどだった模様)

PS4 では、配信しながら、手元の iPad を使って、どんな風に表示されてるのかを確認
・・・と目論んでたら、配信が回線のトラフィックを食いすぎてて

iPad では、表示できないほど重い (´・ω・`)

配信自体の画質を落としてもダメ
これについては完全に失敗ですわ


買ったヘッドセットのお陰で、ノイズもなく、
話してる音声は、思ってた以上に、かなりクリアに聞こえる

クリア に モゴモゴ してる ((+_+))

これだと、機材のせいに出来ないっていうのは想定外


PS4 → Youtube ライブ という流れで配信したので、
配信を終えたら、自動的に保存されて動画が残っちゃう
のような速さで、動画管理から、未公開をポチった ><

公開で配信してるから、当たり前なんですけど、ときたま、誰かがフラっと来てくれるんすよね
それに気付くと、すんげーキョドってしまい、焦るわ焦るわ[たらーっ(汗)]
ま、数十秒でスルーされますけどね(哀)

誰も見てないという状況で、見られちゃうかもしれない、多数の人に向けて配信という
一見、矛盾したような状況下ってのは、なかなか キツ かったなぁ

普通に PS4 に付いてる機能なので、配信するのは、とっても簡単
ま、あとは資質の問題ってやつになるわけなんですが

自分に欠けてるものの大きさを、思い知らされた出来事でした


このブログもそうで、書いてはいるけど、ホントに読んでくれている方がいるのか、ってのは
自分でも大いなる ナゾ で、一か月前にも書いたような気がするんですが、
今月だけで、このブログが閲覧数だいたい 3000 ほど
先月は、だいたい 1000 だったので、おかげさまで、3 倍となっております


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自動的にネットの海を彷徨う bot が定期巡回してるだけなんじゃねーのって
トガってる日は思っちゃうこともあるんですけど、

ジワジワ と育ってってくれれば嬉しい限りでございます

配信も、練習つーか、慣れが必要なのは間違いなくて
まずは、人に慣れることから始めていかないとっていう・・・ 野良犬状態


ともかく、ありがとうございます









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